Follow

@garthh La plus grosse difficulté que j'ai pu avoir avec des enfants est de canaliser leur enthousiasme pour que ça ne parte pas dans tous les sens. Et le corrolaire : leur signaler les décisions incohérentes, sans leur faire ressentir ça comme un non ou une erreur.

@Salanael c'est pour ça que le choix du jeu est primordial pour encadrer les options offertes... HeroKids tourne très bien pour le coup puisqu'il cadre les possibilités offertes, quant à PDM, le fonctionnement très libre permet de laisser le jeu partir dans tous les sens au grès de l'imagination des enfants... on en cause dans la suite de l'article ;)

Sign in to participate in the conversation
Toot' Aux Portes de l'Imaginaire

Une instance du réseau Mastodon ouverte à celles et ceux qui souhaitent y diffuser du contenu autour du jeu de rôle et de la culture de l'imaginaire.